Liste von Szenarien für das »Unterfangen Weltpuzzle«
– Allerlei Elemente
aus der Architektur und Verwaltung des „Großen Ganzen“ –
=======================================================================================
Home; Sitemap;
Portalseite; Dateien-Übersicht;
Glossar; Tipps
& FAQs
Stand: Versions-Nummer
= 0,5* {Materialsammlung; Buchführung - noch unsortiert}
–
Entwurf aus: http://kognik.de
Wortfeld: Szenariowesen; »Kognik«-Forschung;
Der jeweilige Weltausschnitt; Situationen; Stützstellen; Direttissimas; Prüfstand;
Gedankenexperimente; Planspiele; alle
Situationen; Indexdatei; Sensitivitäten; Verfremdung; virtuelle
Wissenslandschaften; Das Referenzideal; Handlungs-Szenarien; Regieanweisungen;
Unifizierung; Aufblink-Szenarien; Ausprägungsformen; gegenseitige Überdeckung;
Alternativen; §Reflektionen
/ Nachzeichnung des Ausstülpungsgeschehens; Emergenz bei Evolution & Co.§;...
Vgl. aus der lokalen kognitiven
Nachbarschaft: \zur ‚Einsheit
in Vielheit des »Originals WELT«‘; \‚Weltausschnitte’ – als solche;
\Das
‚Durchzoombarkeits‘-Paradigma; \zur ‚Vielheit in der (jeweiligen)
Einsheit‘;\Die Palette der ‚Zoomphänomene‘; \zur (unterschiedlichen) ‚Tiefenschärfe im
Kognitiven Raum’; \(unterschiedliche) ‚Raumgreifung‘;
\‚Rahmenarbeit‘
– als solche; \Szenariotechnik
– als solche; \‚So als ob‘-Paradigmen –
als Nutzen + als Fallstricke; \Axiome, Theoreme +
Schlussfolgerungen; \zur „Was wäre anders,
wenn <...>?“-Fragbarkeit; \Phänomen: ‚Vererbung im
Kognitiven Raum‘ – ableitbare „Notwendigkeiten“; \Perspektiven
+ Perspektivwechsel; \Simulierbarkeit +
Simulation – als solche; \Kognitiver Prozesstyp: „Modellbau“;
\Thema: „Der jeweilige Geltungsbereich + seine Grenzen“;
\Systeme – als solche; \Das ‚Gipfel-Logo‘ zum Unterfangen + "Seine einzelnen
Flanken"; \Vision: ‚Kognitiver
Universal-Atlas’; \Konvergenz der ‚Direttissimas‘; \Grundformen der Darstellung; \Unifizierung + ‚Kegelschnitte im Kognitiven Raum‘;
\zur ‚Verzapfung der Puzzlesteine‘ – im Kognitiven Raum;
\Auflistung von bisherigen
Paradebeispielen; \Auflistung gängiger ‚Paradigmen‘;
\zum „Vereinfachungs“-Szenario; \„fertig sein“ mit dem Unterfangen; \Curriculum zur »Kognik«; \Visualisierungen zur
Kognik – Videofassung des Unterfangens; \‚Drosophila
der Kognik‘; \...
Systemische Grafik und
Beispiele: \Zur Option: ‚Kegelschnitt im Kognitiven Raum‘;
\...; \Konvergenz
der ‚Direttissimas‘; \...
Literatur: ...
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Worum es in diesem Teil der Puzzlesteinsammlung
gehen soll:
„Szenarios“ sind
besonders unifizierungsmächtige Beschreibungsweisen
für lokal oft ‚komplex‘ in sich zusammenhängende Dinge.
Irgendwie lässt sich das Thema
„WELT und Weltbildmacherei“ auch anhand
einer wohlüberlegten Serie
von die Dinge mehr oder weniger verfremdenden
‚Szenarien‘
und ‚Gedankenexperimenten‘ abdecken.
– [\als Angstgegner:
Die ‚Komplexität‘ der WELT; \Simulation +
Simulierbarkeit – als solche; \‚Näherungstechnik‘ im Kognitiven
Raum; \‚invariant‘
sein (oder nicht) – als Merkmal; \Was alles wäre anders, wenn <...>?;
\‚Geltungsbereiche‘ + fälschliche Geltungsansprüche;
\Fallstrick: „Absolutheits-Behauptungen“; \zum ‚Platzhalterwesen‘ im Kognitiven
Raum; \...]
*************************************************************************
Auflistung der bislang verwendeten
Szenarien
{noch ungeordnet + mit einigen Wiederholungen!}
Im Zuge all der Delta+-Iteration am »Unterfangen Weltpuzzle« haben
sich – wie zwangsläufig – folgende mehr oder weniger fiktiven Szenarien als analytisch
und didaktisch besonders geeignet herausgebildet:
·
Das
Geo-visuelle + Universal-visuelle Zoom-Szenario
(„Das Raumfahrt-Szenario“)
zum Thema: „Ansteuerung von Sichtbarkeiten“ – egal wo im Universum + egal
welcher Art
·
‚Kartografie
im Unifizierten Kognitiven Raum’
– [\zur ‚Kartografierbarkeit der
Wissbarkeiten der WELT‘; \Das
‚Referenzideal der Abbildung der WELT‘; \zum
„Trichter“-Szenario des ‚Kognitiven Kartografen‘; \zum ‚Delta+-Geschehen
der Erkenntnis‘; \‚Behauptungswesen‘
+ allerlei an Gewährsleuten; \‚Gewissheit‘
– als solche; \...]
·
Komplementäre
Darstellungsweisen für ‚Abstraktionskegel’:
·
Der
‚Abstraktionskegel‘ als „Stapel von Landkarten“ – als Visualisierung des ‚Abstraktionskegels
an sich’ + als Zusammenfassung des (idealisierten) ‚Kognitiven Universal-Atlasses’
– [\Wissensträgertyp:
‚Abstraktionskegel‘; \‚Seitenansicht‘
versus ‚Draufsicht‘ auf den
Lösungskegel; \...; \...]
·
Der
‚Abstraktionskegel‘ anhand von lauter ‚Ariadnefäden im Kognitiven Raum’ generiert
– als abstrahierende Einzelessays / als
„Aufstiege“ auf immer denselben „Berg
mit festem / eindeutigem Gipfel“, wenn auch längs verschiedener Flanken + auf beliebig unterschiedlichen Routen
– [\Gipfellogo –
erläutert; \zum
Direttissimawesen im Kognitiven Raum + \Grafik dazu; \...]
·
Das
„Lichtleiter“-Szenario
– [\Lichtleiter-Szenario – \Grafik dazu; \...]
·
Das „Nabelschnur“-Szenario
– [\Der ‚Punkt der Kognik‘ + \‚Nabelschnüre‘ im Kognitiven Raum – \Grafik dazu; \zum
„Nabelschnur“-Szenario; \Paradebeispiel:
„Sternlein – im Zoomparadigma“; \‚Das Fadenkreuz im Kognitiven Raum‘ + Szenario
„Nabelschnurwinde“; ...]
·
Das „Direttissima“-Szenario
– [\Grafik: „Konvergenz der Direttissimas“; \...]
·
Das „Finite Elemente“-Szenario
– [\‚Stützstellenwesen‘
+ ‚Näherungstechnik im Kognitiven Raum’; \Pusteblumenlogo; \Das
„Gute Fee“-Szenario – „Der Vorschlag in Güte“; \Grafik: „Das all-unifizierende Netzwerk von
Teilkegeln“ – in der Seitenansicht auf das Ganze; \...]
·
\Das „Auffächerbarkeits“-Szenario
– [\zur (hinunter-zoomenden)
‚Aufschlüsselbarkeit‘ eines zuvor fest
umrissenen Ganzen – \Grafik dazu; \‚Blumengrafik‘ –
als orthogonalisierender Wissensträgertyp; \...; \...]
·
‚Guckloch’: „fix“ versus ‚Weltausschnitt’: „fix“
– [\...; \...]
·
Die lebensbegleitende „Mithör-Maschine“
·
§Der
‚Kognitive Weltbürger‘ + Das „Beleuchter“-Szenario: „Weltbühne“ + „Spot-Hervorhebung“
versus „Volle Ausleuchtung all der
Dinge, Merkmale und Zusammenhänge“ auf
einmal. --- Die „Radarkeule des Denkens“ + ihr Suchraum --- ...§
– [\zur ‚Ansteuerung der Dinge‘ im Kognitiven Raum; \Der ‚Weltausschnitt‘ – wenn momentan
in der ‚Kognitiven Radarkeule‘; \‚Kognitives Weltbürgertum‘ – als solches; \Das „Endoteleskop“-Szenario;
\nacheinander
+ ‚Radarkeule‘; \Der „Verfolger-Scheinwerfer“ im „Nadelöhr“-Szenario; \zur
‚Auf- und Abrollbarkeit‘ der ‚Kognitiven Nabelschnur‘; \Theater- + Kinowesen; \Die Palette der ‚Freiheitsgrade
der Bewegung + des Handelns im kognitiven
Raum’; \zum »Denkvermögen
im Kognischen Koordinatensystem«; \zur ‚Trojanischen Einschleusbarkeit’ von Aspekten, Existenzen,
Merkmalen, Zusammenhängen; \Text-3; \unbewusst; \...]
·
Unterschiedliche
‚Tiefenschärfe im Kognitiven Raum’
– [\‚Tiefenschärfe im Kognitiven Raum’; \...]
·
Platons „Gastmahl“-Szenario – nachgemacht...
·
Das
„Kognitiver Jetset“-Szenario
·
Das
Szenario zum »Kognitiven Lebensfilm des
Individuums«
+ dessen beliebiger nachträglicher
Wiederabspielbarkeit
+ dessen unterschiedliche Passagen in »Kognitive Prozesstypen« gegliedert
– [\‚Aufschlüsselungsoptionen‘ für ein zuvor fest umrissenes Ganzes – \Grafik dazu; \...]
·
Deren
Vereinigungsmenge als »Kognitives Archiv des jemals
Gedachten«
·
Das
„Dickenvergleichs“-Szenario – zum ersten Auftauchen
von ‚Behauptungen überhaupt’
– [\Zeitskala: „Dickenvergleich“; \zum ‚Behauptungswesen‘ + dessen Risiken; \Das „Vereinfachungs“-Szenario zum
»Unterfangen Weltpuzzle«; \...; \...]
·
Das
„Standbild“-Szenario zum ‚Kognitiven Lebensfilm’
·
Film-Stopp: „Wie geht / Wie ginge es gleich
wohl weiter?“
– [all die ‚Abzweigungsgelegenheiten‘
beim ‚Herumreisen im Kognitiven Raum’; \...]
·
Die (variierbare) Anzahl
der Pixel zum jeweiligen Bild + Wie viele ‚Puzzlesteine‘ zum Bild?
– [\‚Tiefenschärfe‘ im Kognitiven Raum; \...; \...]
·
Das
Szenario der „Blindansteuerung“ im klassischen bzw.
kognitiven Raum
– als „Zufalls-Knipserei“ + „Kintopp per Taumelnder Kamera“
·
Das
„Endoteleskop“-Szenario für die maximal objektive Abwicklung des Ansteuerungsschritts
(= Ein
"Kleiner Grüner Mann" spielt – fernab in seinem hoch-distanzierten ‚Kognitiven
Leitstand’ – mit seinem Joystick.)
– [\Das
‚Guckloch‘-Paradigma; \Die Palette der ‚Freiheitsgrade der Bewegung + des Handelns in der kognitiven Welt’; \‚Ausgezeichneter Blickpunkt‘ + Unifizierung – \Grafik dazu;
\all
die ‚Nabelschnüre im Kognitiven Raum‘; \...]
·
Das
„Klein-Mads“-Szenario – mit „mehr Überblick von oben /
außen her“
– [\...; \...]
·
Das
„Annagelungs“-Szenario versus Das „Ein-Nordungs“-Szenario
im Kognitiven Raum /
= Die gemeinsame ‚Ausrichtung‘ all der
Puzzlesteine auf den zu suchenden all-unifizierenden ‚Top-Punkt’ hin – {oder wenigstens:
„nur ganz wenig daneben“}
– [\Das „Hohe Warte“-Szenario; \‚Ausgezeichneter Blickpunkt‘ + Unifizierung – \Grafik dazu;
\zur gemeinsamen ‚Ausrichtung‘ der Puzzlesteine; \Das ‚Große
Fragezeichen zum »Puzzle WELT«‘; \Koordinatenangabe für den ‚Allerobersten Top-Punkt‘ (qualitativ); \Formalisierte
Konventionen – hier: als Festlegung der Richtung
nach ‚kognitiv oben‘; \...]
·
Szenario:
„Goldwaage für die ‚Dinge im Kognitiven Raum’“
= Das „Aschenbrödel“-Szenario: „Kröpfchen und Töpfchen“ für Puzzlesteine + Das
„erst mal Jäten-Müssen“ im angelieferten Weltbild-Material / in den einzelnen ‚Landschaften
des Kognitiven Raums’
– [\Das ‚Behauptungswesen‘; \zum
„Trichter“-Szenario des ‚Kognitiven Kartografen‘; \Das „Rütteltestwesen“
im ‚Kognitiven Raum’; \Geltungsbereich
– „Vorfilterung der Behauptungen“; \...]
·
Das
„Verdichtungs-, Eindickungs- + Auskristallisierungs“-Szenario
– [\Metapher zur
Vorgehensstrategie: „Hornblower“; \‚Kompaktierung‘ – als solche; \Vision:
„Einkristall WELT“; \...]
·
Szenario
des „Wechselnden
Aussehens“ des Lösungskegels
(allerlei „Umkrempeleien“ am Lösungskörper – im Geschehen analog zum „Pseudo-Rubik-Würfel“)
– [\...; \...]
·
Das
„Zentrifugen“-Szenario
– zur selben Notwendigkeit
·
Das „Sudoku“-Szenario
– zur völligen „Inneren Stimmigkeit“
– [\‚Reißverschlüsse
im Kognitiven Raum‘; \...; \...]
·
Das
„Komplettierte
Fragerei“-Szenario
– [\Phänomen: „Falsch
stellbare Fragen“; \...]
·
„Im
Gespräch mit den Kollegen des Jahres 3000“
– wegen manch ewig gültiger ‚Invarianz‘:
--> Zur Verlässlichkeit der ‚Erkenntnisse‘ bzw. ‚Behauptungen‘
– [\Erkenntnis
+ Erkenntnisgewinnung; \zum
‚Behauptungswesen‘; \zum ‚Delta+-Geschehen der Erkenntnis‘ –\Grafik: ‚Delta+‘ – „Wachstum
der Qualität“; \‚invariant sein‘ (oder nicht) – als Merkmal; \Geltungsbereiche
+ ihre jeweiligen Grenzen; \...; \...]
·
Szenario
der ‚Umstülpung‘ und ‚Aufschäumung
der Dinge‘ im Kognitiven Raum
·
Das
(mit der klassischen „Ein-Nordung“ eng verwandte) „Benutzeroberflächen“-Szenario
(bei der PC-Arbeit + beim Umgang mit all den ‚Virtuellen Welten’)
– [\zum See- und Landkartenwesen
+ ihren Standards + Konventionen; \...]
·
Das „Beschuss- +
Aufblink“-Szenario
(„Platsch & Wechselwirkungen“) als „Platsch, Platsch, Platsch, ...“-artige Abfolge
+ Das ‚Aufblink‘-Paradigma
– zur Klärung der ‚Bedeutung‘ der jeweiligen ‚Behauptungen‘ bzw. des ‚Sinns‘ eines
fraglichen Tuns
– [\zum ‚Behauptungswesen‘; \„tun“ – als
‚Eingriff in die WELT‘; \„Bedeutung“, „Sinn“ +“ Sinngebung“; \allerlei
‚Typen von Maßnahme‘; \...; \...]
·
Die
Grundszenarien für Die Spezielle + Die Allgemeine Relativitätstheorie
(als Paradigma der „Inertialsysteme“)
– [\...; \zur ‚Allgemeinsten Relativität‘; \...]
·
Zeitraffer und Zeitlupe
– [\...; \zum
„Vereinfachungs“-Szenario; \ ...]
·
Das
„Eingriffs“-Szenario
+ Das „Planungs“-Szenario –
als zwei „Riesentortenstücke“ des gesuchten Welt-Ganzen
·
Das „Orchester“-Szenario ...
·
Option:
‚Kegelschnitte im Kognitiven Raum’ / ‚Kegelschnitte im Referenzideal’“
(mit der Vereinigungsmenge der Kegelschnitte zum „Klassischen Doppelkegel der
Geometrie“ als Spezialfall)
– [\zum
„Fadenkreuz“-Szenario im Kognitiven Raum – „Der ‚Diabolo‘-Kegel“; \...]
·
„Durchdiktieren“ eines
Gemäldes oder Fotos
(Beispiel: Die „Mona Lisa“ von einem Betrachter im Louvre in Paris zu einem Maler irgendwo anders in der Welt hin verbal durchtelefoniert – als für diesen
bestmögliche ‚Serie von Behauptungen’)
– [\zum
‚Behauptungswesen‘; \„Platsch, Platsch, ...“-Nacheinander; \Kognitiver
Freiheitsgrad: „Kopieren“; \...; \...]
·
Die ‚Durchzoombarkeit‘ von Fixsternen
(und anderer ‚Weltausschnitte‘ + fest abgegrenzter „Objekte“)
– [\Der ‚Weltausschnitt‘
als solcher – mitsamt all seinem Inhalt an jeweiligen
‚Wissbarkeiten‘; \‚Objektparadigma‘ – „Objektorientierung“; \Szenario: „Taumelnde Kamera“; \...]
·
Die
Aufblink-Szenarien:
(Wenn
es sich bei der »Lösung des Puzzles WELT« um echte, sprich ‚originalseits’
gerechtfertigte ‚Raumbeziehungen’ handelt, so erscheinen in den „Aufblink“-Szenarien
die jeweiligen ‚Kognitiven Nachbarschaften‘
gemäß der Richtigkeitsinstanz
#2s als solche automatisch immer
gleich mit! --- Und das nicht etwa nur wie ein Strom isolierter Bytes, der das ihm zugrundeliegende hochdimensionale
Bild auf Anhieb ja gar erst nicht erkennen
lässt.)
·
Das
universelle Szenario für die ‚Kognitive
Ansteuerung‘ beliebiger ‚Wissbarkeiten‘
(= ‚Operieren im Referenzideal’ – von einer Art ‚Kognitivem Leitstand‘ aus)
– [\‚wissbar sein‘ – als originalseitiges Merkmal; \zur ‚Ansteuerbarkeit
der Dinge‘ im Kognitiven Raum; \Das ‚Referenzideal der
Abbildung der WELT‘; \Das
„Endoteleskop“-Szenario; \Das „Hohe Warte“-Szenario;
\...]
·
Das „Lämpchen“-Szenario + Das „Glühwürmchen“-Warnszenario“
(--> irrtümliche / störende Abweichungen vom ‚Ausgezeichneten
Blickpunkt‘ als Beobachterposition; extra
Darstellung der gerade verwendeten ‚Perspektive‘; Fehler bei der Auswahl des zuständigen ‚Paradigmas‘; Hilfen bei der
„Selbsttriangulation“; ...)
– [\Perspektive
+ Perspektivwechsel; \‚Beschreibungsweisen‘
+ Paradigmenwechsel; \allerlei ‚Arten von
Paradigma‘ – zur Auswahl; \‚Ausgezeichneter
Blickpunkt‘ + Unifizierung – \Grafik
dazu; \Fallstrick: „Möbiussche Verdrehung der Dinge im
Kognitiven Raum“; \zum Nutzen + den Fallstricken von ‚So als ob‘-Paradigmen;
\...]
·
Das
„Aufblink“-Szenario für die spezifischen
‚Kognitiven Fingerabdrücke’ der Dinge + der extra Arbeitsschritt für deren Erstellung
– ...
–
[\Die ‚Art des eingesetzten Wissensträgers’;
\zur ‚Achserei‘-Arbeit – als solcher; \Optionen der ‚Diskursraum-Aufspannung‘;
\allerlei Architekturfragen zum »Unterfangen Weltpuzzle«;
\...]
·
Das „Aufblink“-Szenario zum Thema „Sinn“
und „Bedeutung“
– [\zum ‚Behauptungswesen‘; \„verstehen“
– als kognitive Leistung; \zum „Anlupf“-Szenario; \zur ‚Stimulusware‘ + ihrem Wirkprinzip; \Wissensträgertyp:
„Verbale Sprache“; \all die anderen ‚Wissensträgertypen‘
+ \Grafik
dazu; \...; \...]
·
Das „Itinerar“-Szenario: Es
gilt auch beim ‚Herumreisen im Kognitiven Raum’!
– [\zum ‚Herumreisen‘ + ‚Herumspringen im Kognitiven
Raum’; \...; \...]
·
Das Aufblink-Szenario für die jeweiligen „Ariadne-Fäden“
– zur Verdeutlichung von „Direttissimas“
für den Weg nach ‚kognitiv oben‘ bzw. der Verschlingungen
beim Suchen bzw. der Irrwege beim ‚Herumspringen
im Kognitiven Raum’
– [\Das Gipfellogo – erläutert; \‚Ariadne-Fäden‘ im Kognitiven Raum;
\Grafik –
Denklinie: „Kognitives Reisen in den Schichten eines Weltausschnitts“; \‚kognitiv
ganz oben‘ – als Position + Richtung; \Grafik:
„Konvergenz der Direttissimas“; \...]
·
»Das „Puzzle“-Szenario« (= Das ‚Puzzle‘-Paradigma)
·
Das
„Orthogonalisierungs“-Szenario +
‚Kognitive Ökonomie’
– [\‚Achserei‘-Arbeit
– als solche; \‚Ausgezeichneter
Blickpunkt‘ + Unifizierung; \...; \...]
·
Das
„Aufblink“-Szenario speziell zu den ‚Eingriffen in die WELT’
·
Das
„Einköchelungs“-Szenario
– zu Erhöhung der Konzentration einer
anfangs allzu dünnen „Brühe an Einzelbehauptungen, Puzzlesteinen und Wissenspositionen“
+ Das „Einkristall“-Szenario + Störzonen + Das „Gettern“ des hier
gesuchten Lösungskörpers
·
Das
„Meistersinger“-Szenario
– zur Markierung all der kognitiven Vergehen
wider \„Die Regeln der Kunst“ – als „Hans Sachs“-Szenario
·
Das
„Herrscher“-Szenario – vieler \Religionen;
\Ismen und \Konflikte
– [\Vorteile
+ Fallstricke von ‚So als ob‘-Paradigmen; \zum ‚Herr & Knecht‘-Paradigma; \Wortfeld:
„Religiosität“ + \Seite
2 dazu; \Wortfeld:
„Konfliktwesen“; \Fallstrick: ‚Trojanische
Einschleusbarkeit von (Falsch)-Aspekten‘ im Kognitiven Raum; \...; \...]
·
Das
„Oktoberfest“-Szenario – für den um ‚raumgreifende
Unifikation’ bemühten Beobachter + für die \Palette
der Freiheitsgrade der Bewegung + des Handelns in der materiellen Welt
–
[\...; \...]
·
Ein
spezielles „Innenraum“-Szenario
+ Das ‚Aussehen der Dinge‘ bei ‘Übergang
des Beobachters nach draußen‘
– [\Der ‚Weltausschnitt‘ – als solcher fest umrissen; \zur ‚Umkehrbarkeit der Blickrichtung in den Kognitiven Raum‘;
\zum – unterschiedlichen – ‚Aussehen‘ ein und derselben Dinge; \...]
·
Das
„Löcher in den Käse"-Szenario – bei
unbedarftem Hantieren / Kreieren / Postulieren von ‚Wissbarkeiten‘, die sooo gar nicht existieren. Zumindest
nicht an den ihnen zugeschriebenen
Positionen. Bzw. als rein künstlich
angelegte Raumsegmente – ohne originalseitigem
Pendant.
– [\zur ‚Aufschäumbarkeit
der Weltausschnitte’; \Phänomen:
„Falsch stellbare Fragen“; \Kognitiver
Freiheitsgrad: „Freie Kombinierbarkeit der Dinge“; \„Virtuelle
Welten“ – als solche; \‚Löcher im
Wissensraum‘ – als solche; \...; \...]
·
Das
„Geist“-Szenario der
Personifizierung
·
Das
„Aufblink“-Szenario: „<...> war (gar) nicht der Erste!“ – wenn
irgendein anderer „Kognitiver Gipfelstürmer“ – lange vorher schon – ungefähr oder genau dasselbe gedacht hat
– [\Erkenntnis + Erkenntnisgewinnung; \Das ‚Kognitive Archiv der Menschheit’; \zur Ideen und Kulturgeschichte der Menschheit;
\„Wie
kam <...> überhaupt in die WELT?“; \Die
‚Kognitive Infrastruktur’ – als solche – \Grafik
dazu; \Das „Gipfelstürmer“-Szenario; \...]
·
N.
B.: In den ‚Wortfeldern’ zu den einzelnen Essays (als einer Menge von jeweils
eng miteinander gekoppelten Vorstellungen) – mit ihrer jeweils (leicht willkürlichen)
Sammlung von ‚Stützstellen im Kognitiven Raum‘ – „leuchten“ die einzelnen
Begriffe unterschiedlich stark auf,
je nachdem wie gut sie auf das im »Original WELT« „vor Ort“ tatsächlich Vorfindbare
bzw. das dort als ‚Behauptung’ gerade hinein Gesagte zutreffen. Bzw. in das von
irgendjemandem Geschriebene / Gedachte / eigentlich Gemeinte / ... .
Als jeweils nächstgelegene
bzw. dort verfügbare Anhaltspunkte.
– [\allerlei ‚Arten von Behauptung‘; \‚Stimulusware‘ + ihr
Wirkprinzip; \‚Stützstellenwesen‘ +
‚Näherungstechnik im Kognitiven Raum‘; \‚Kontext sein‘ – als originalseitiges
/ abbildungsseitiges Merkmal; \„Bedeutung“, „Sinn“ +
„Sinngebung“; \Wissensträgertyp: „Wortfeld“
– \\Dateiordner-Auszug: „Wortfelder“; \Wissensträgertyp: „Finite Elemente im Kognitiven Raum“;
\...]
·
Einpuzzeln von Vorstellungen in das gesuchte / behauptete
Ganze – mit der Computer-Maus
– [\Das ‚Puzzle‘-Paradigma;
\zur gemeinsamen ‚Ausrichtung
der Puzzlesteine‘ im Kognitiven Raum; \...]
·
Das
„Wasserwaage“-Szenario
– im ‚Kognitiven Raum‘
·
Sammlung
von allgegenwärtigen \Spuren
für die – selbständige! – Existenz
des »Kognitiven Raums«. – Mit denen ist die Umgangssprache
längst gespickt!
·
Pures
„Mess“-Szenario: Etwa als immer höher ‚auflösende‘
Registrierung der jeweiligen Arealaktivierung im Gehirn bzw. der beteiligten Ströme
oder des Sauerstoffverbrauchs
– [\‚Tiefenschärfe im Kognitiven Raum‘; \Das
Gehirn – als ‚Kognitiver Apparat‘; \...; \...]
·
„Aufblink“-Szenarien
zur Methoden-Flanke des ‚all-unifizierenden Abstraktionskegels’/
‚Referenzideals’ --- „Wann wird welche der überhaupt
verfügbaren ‚Methoden‘ gerade eingesetzt? Wann welcher Trick?“
...
·
Szenario
zum automatischen Bemerken von Fiktionen,
wie sie einem gerade untergejubelt werden – [\zur ‚Trojanischen Einschleusbarkeit von Aspekten‘ im
Kognitiven Raum; \...]
·
All
die schönen Schöpfungsgeschichten + mitsamt deren
Szenarien zu allerlei späteren \‚Eingriffen in die WELT‘
von Seiten der zunächst ebenso ‚nur behaupteten‘ Götter und Heiligen. – Oder aber
diejenigen des „Schicksals“. ...
– [\Wortfeld
zur Religiosität + \Seite
2 dazu; \...; \...]
·
Die
Herkunft der klassischen Beschreibungsmittel
als – die Dinge bloß nachzuzeichnende – Phänomene
und Optionen beim ‚Herunterzoomen‘.
·
...
§all die anderen noch denkbaren ‚Aufblinkszenarien‘!§
– [\‚orthogonal zueinander sein‘ – als Merkmal;
\...]
§“Aufblinken-Lassen“ – auch per Zufallsgenerator!
--> Kreativitätstechniken + Verfremdungstechniken + die Option, extra einen „Surprise-Trigger“
in die jeweiligen Beobachtungsinstrumente einzubauen
– [\Der
„Aha-Effekt“ – als solcher; \Inspirationsgeschehen + ‚Stimulusware’;
\all die ‚Abzweigungsstellen im Kognitiven Raum’;
\Methodik & \Methodenarsenal; \...]§
·
Das „Schrumpffolien“-Szenario
– zu Themen wie: „Objekt-Definition“ / „System-Abgrenzung“ / „Kognitive
Versiegelung“ / „Normative Festlegung“ / „Soll-Funktion“ / ...
– [\„Objekte“
+ Objektorientierung; \„Systeme“ – als solche;
\‚Versiegelung im Kognitiven Raum‘; \‚Formalisierte
Konventionen‘ – als solche; \zum
‚Funktions‘-Paradigma; \Das ‚Herr
& Knecht‘-Paradigma; \Wortfeld
zum ‚Konfliktwesen‘; \...; \...]
·
Das
Szenario: „Trickserei in kognitiver Not“
·
Das „Transformations-Szenario & Co.: Von den
‚Wissbarkeiten‘ des »Originals WELT« in die „richtige Position im ‚Kognitiven
Raum’“ – innerhalb des ‚Referenzideals zur Abbildung der WELT’
– [\‚wissbar sein‘ – als originalseitiges Merkmal; \Das ‚Referenzideal‘ für die
Abbildung der WELT; \zum Nutzen + den Fallstricken von ‚So als ob‘-Paradigmen;
\...]
·
Das „Fadenkreuz“-Szenario: zum Thema „Ansteuerung von
Wissbarkeiten im Kognitiven Raum“
– [\zur ‚Ansteuerbarkeit‘ + unterschiedlichen ‚Ansteuerung
der Dinge‘ im Kognitiven Raum; \...; \...]
·
Autoren
+ Redner im „Reiseleiter“-Szenario
– in spezialisierten ‚Diskursräumen‘ bzw. bereits im ‚All-unifizierten
Kognitiven Raum‘
– [\zum ‚Herumreisen‘ + ‚Herumspringen‘ im Kognitiven
Raum; \Kognitiver Prozesstyp: „Kommunikation“; \allerlei ‚Arten von Behauptung‘;\„verstehen“
– als kognitive Leistung; \„Bedeutung“, „Sinn“ +
„Sinngebung“; \zum
‚Explikationswesen‘ – als solchem; \zum ‚Rütteltestwesen im Kognitiven Raum‘; \als extra Arbeitsschritt: Die „richtige“
‚Transformation der Behauptungen in den Kognitiven Raum‘; \...;
\...]
·
Das „Zahnkranz“-Szenario + „Mitnehmer“-Szenario
·
§Triangulation
/ Kompass / „Eisenfeilspäne“
/ Das notwendige „Ein-Norden“ der Landkarte zu einem bestimmten / dem
jeweiligen Wissensbereich§
– [\zur gemeinsamen ‚Ausrichtung‘ der Puzzlesteine versus \aufgabenspezifische
‚Kompaktierung‘; \...]
·
Das „Mulden“-Szenario + Das „Trichter“-Szenario zum
‚Puzzle-Paradigma’ – à la TETRIS
& Co., wenn erweitert unter dem Ziel der ‚Kognitiven Kartografie‘
·
Als
dessen natürlicher Partner: Das
„START“-Szenario
·
Die
„FRITZ der Roboter“-Szenarien + \Künstliche Intelligenz
+ \Witze
verstehen
·
‚Reißverschlüsse im Kognitiven Raum’
– zum Thema „Korrelationsphänomene beim Zoomen“
– [\Das
‚Durchzoombarkeits‘-Paradigma + \eng
damit korreliert: ‚aus- und einrollbar-dimensional‘
sein – als Diskursraum; \...]
·
Stabilität
& Empfindlichkeit gegen Störung: Das „Bologneser
Träne“-Szenario
·
Das “Lokführer“-Szenario – zum Thema ‚Latenzierbarkeit
der Dinge’ + die Beweglichkeit der ‚Top’-Punkte
– [\zum unterschiedlichen ‚Aussehen‘ ein und derselben Dinge; \...]
·
Das „Bohrkernlager“-Szenario
·
Das „Konklave“-Szenario zum Thema
"Weltbildmacherei: Das »Puzzle WELT« + seine ‚Soll-Achserei’"
·
Szenario des „Möchtegern“- oder „Super“-Philosophen
·
Die „Spieltisch“-Metapher – für Streitgespräche
– [\Wortfeld
zum Konfliktwesen; \zum generellen ‚Spiel‘-Paradigma; \...]
·
Das „Gute-Fee“-Szenario
– zum Thema „Soll“ + „Künftiges Wissen“
·
Komplexität und – verlustfreie – Reduktion: Eine gemeinsame ‚Ordnung‘
finden und begründen ...; Individueller Fall; Klassifikation; Kategorienlehre
– [\„Ordnung“
– als abbildungsseitiges Merkmal;
\...; \zum „Fadenkreuz“-Szenario + Mausklick; \...]
·
Das
„Diamant“-Szenario
der Selektion – zur schrittweisen Eingrenzung des Lösungsraums
– [\„Zwanzig Fragen“-Szenario
+ \Selektion
– als solche:
Wiederfinden (mit „Recall & Precision“ als Kennziffern) – \Grafik
dazu; \‚wolkig sein‘ (können); \...]
·
Das „Rückspul“-Szenario: \„Wie kam das <Objekt
/ Wissensgebiet / Konzept xy> denn überhaupt in die WELT?“
à Wo und wann genau passiert(e) damals
die ‚Verzweigung’?
– [\Emergenzen
+ \Emergentismus; \‚Abzweigungsgelegenheiten + Verzweigungen‘ im
Kognitiven Raum; \...]
à Wo genau im »Kognitiven Raum«/ im \Referenzideal wäre
demnach sein eigener \Latenzierungspunkt
zu suchen? ...
·
Die Grundszenarien zum ‚Weltausschnitt
und Wissensgebiet’: „Planung“
·
Das
Grundszenario zum ‚Weltausschnitt’: „Forschung und
Entwicklung“
·
Das
Krimi-Szenario: "Ich kombiniere"
·
Das Szenario vom „Machen einer Theorie“
·
Das Szenario vom „Machen“ bzw. Entstehen
von „Weltbildern“
·
Das
Fallbeispiel zum "Fallen des
Groschens" – Thema: „Witze verstehen“, Kabarett & Co.
– [\Witze +
Witze-Verstehen generell; \...]
·
Das
Szenario des Platzhalterwesens –
mit seinen „Planquadraten“ und „Spielwiesen“ im Kognitiven
Raum
·
Das
‚Handlungs- und Spiele‘-Paradigma – (mit Wortfeld
dazu)
·
Die
übliche Froschperspektive + Froschaugenverzerrung
– als eine raffinierte Vereinfachung der WELT; in Blickrichtung „von Innen nach Draußen“
·
Das
„Backteig“-Szenario
·
Das
„Pizzateig“-Syndrom – beim Versuch einer anderen Diskursraum-Aufspannung
+ beim ‚Verschieben der Froschaugenlinse‘ im Kognitiven Raum
– [\zur
‚Froschaugenverzerrung der Dinge‘ – \Prinzipgrafik
dazu; \zur ‚Ansteuerung der Dinge‘ im Kognitiven
Raum; \Das ‚Anlupf‘-Szenario;
\Phänomene bei der ‚Verschiebung einer
Froschaugenlinse‘ vor einem originalseits feststehenden Hintergrund – \Grafik
dazu + \Foto- + Videoclip-Material; \Fotos + Videoclips zum Paradebeispiel „Indianersommer“;
\...]
·
Der
Froschaugen-Cursor ; s. a.: \Das „Fadenkreuz“-Szenario im Kognitiven
Raum
·
„Zerrspiegel“-Szenario: – Auf dem Volksfest"
·
Das
„Anlupf“-Szenario – als
Sicht von draußen her + krakenhaft in den ‚Raum
der Wissbarkeiten’ und dort herum
–
[\‚Domino legen‘ im Kognitiven Raum; \...]
·
Das
„Optimierungs“-Szenario (des Planungswesens
+ der Mathematik + der Kompaktheit)
·
„Pseudo-Nachbarschaften“
– als bloßer Eindruck – per \Projektion
+ \Kombination erzeugt
– [\zur ‚Umstülpbarkeit‘
+ ‚Aufschäumbarkeit der Dinge‘ im Kognitiven Raum; \zum ‚Behauptungswesen‘; \Kognitiver
Prozesstyp: „Macher“; \Medien; \Fiktionen
– als solche; \Virtuelle Welten;
\‚Möbiussche Verdrehung der Dinge‘; \als extra Arbeitsschritt: Die „richtige“
‚Transformation der Dinge in den Kognitiven Raum‘; \...]
·
Täuschbarkeit
als solche
– Escher & Co.: Das Machen / Fabrizieren von „Unmöglichen Objekten“
·
Das glatte Gegenteil zur in der WELT angetroffenen "Einsheit
in Vielheit"
– [\Zielvision für die Unifizierung: „Keinerlei Fremdparadigmen
mehr nötig!“; \‚Löcher im
Wissensraum‘ – als solche; \...]
·
+
\Sensitivitätsanalyse bzgl. (Fehl)-Interpretationen und deren
jeweilige Annahmen
·
Flatland, Planiversum & Co. – zum Thema: „Wenn tatsächliche
Dimensionen der WELT aus der Sicht verloren werden. Oder von uns gänzlich
unbemerkt bleiben.“
·
Das
„Die WELT zu allen
Zeiten“-Szenario
·
Das
„Sciencefiction“-Szenario als solches: Andere
materielle und immaterielle „Welten“
– zum Thema: gemeinsame Notwendigkeiten – als „Mindestvererbungen“ woher?
·
Der
»Welt-Entwicklungsfilm« als eine Art "Komplett-Aufzeichnung"
allen Geschehens
– Der Urknall und seine Folgen – Evolution, Geschichte / Aufzeichnung /
Dokumentation
– [\Grafik:
„Entwicklung des Kosmos“; \Grafik:
„Das Universum auf allen Zoomstufen“; \Das
‚Universal-Archiv des überhaupt Wissbaren’; \Das „Rückspul“-Szenario; \...]
·
Die
“Entordnung“ des unifizierten Abstraktionskegels
– Verdrehung + Umkrempeln ähnlich den Optionen beim „Pseudo-Rubik-Würfel“
·
Das
„Drehbühnen“-Szenario
·
„Weltausstellung
2100“ – zum
Thema »Kognitiver Universalatlas + der ‚infrastrukturmäßig‘ unterstützte Umgang
damit
– [\zur
‚Kognitiven Infrastruktur‘ – als solcher + \Grafik
dazu; \...]
·
Das
Szenario der »Vererbung im Kognitiven Raum«
– wegen all der „zwingenden Notwendigkeiten“ aus dem Originalseitigen + dem
Abbildungsseitigen heraus
·
Szenario: Streichen sie aus Ihrem Lieblingsfilm
/ aus der abendlichen Nachrichtensendung alles an "Eingriffen in die WELT"
heraus: --> Ohne diesen einen Aspekt bleibt kaum noch etwas von der jeweiligen
Originalversion übrig.
[vgl. auch die „Null-Lösung“ des Planungswesens]
– [\‚Selbstorganisation‘
– als Wirkprinzip versus
\‚Eingriffe in die WELT‘;
\„Auf der Suche nach der verlorenen Dimension“;
\...]
·
Isaac Asimov: „Die
Roboter-Gesetze“
– als Beispiel zum Thema: Zwingende »Kognitive Vererbung«
– [\Axiome,
Theoreme + Schlussfolgerungen; \Emergentismus / ‚Explikationismus‘
– als solche; \zum
‚Funktions‘-Paradigma; \„Verhalten“ – als
solches; \Entscheidung +
Entscheidungsfindung; \...]
·
Isaac
Asimov: Fantastic Voyage – eine aufschlussreiche visuell-kognitive
Zoomfahrt durch den menschlichen Körper --- mit (trotz bekanntermaßen
"falschem" Szenario-Ansatz)
dem Schwerpunkt auf der ‚Originaltreue der Abbildung(en)’
--- Als ‚bloß behauptetes‘ „Schrumpf“-Szenario für den Beobachter selbst nimmt es die Tatsachen / ‚Vererbungen‘ / Skalierungsgesetze
/ ... nicht ganz so genau. ...
– [\als Grundunterscheidung:
„Das Originalseitige“ versus „Das
Abbildungsseitige“; \zur Naturwissenschaft;
\...; \...]
·
Der
Energie-Zoom
·
"Ein
Mathematiker im »Kognitiven Raum«"
– [\zur ‚Mathematik des Kognitiven Raums’; \Das „Endoteleskop“-Szenario; \zur ‚Topologie des Referenzideals’; \Das
(unifizierende) „Mathiversum“; \‚herumreisen
+ herumspringen können‘ im Kognitiven Raum; \...]
·
§Halb-rhetorische
Frage: „Wenn es für <das und das Wissensgebiet + das und das Bemühen + ...>
nicht sowieso schon all diese Erkenntnisse + Fachliteratur gäbe, wenn dort als ‚Weiße
Flecken‘ für uns noch eine Art ‚Kognitives Vakuum‘ herrschen würde, was von der
tatsächlichen »Lösung des Puzzles WELT« würde wohl als Erstes ins ‚Kognitive Guckloch’ + den Dauerspeicher eindringen?
...§
– [\Das ‚Guckloch‘-Paradigma
– als unser gemeinsames kognitives Los; \‚Weiße Flecken‘ im Wissensatlas; \zum
Konzept ‚Vakuum im Kognitiven Raum‘; \...]
·
„Nürnberger Trichter“ – [\Das
„Gute Fee“-Szenario; \...]
·
Das
„Schälen eines
Apfels“ – einzig und allein in der eigenen Vorstellung, doch
trotzdem detailgenau – [Urheber
des Zitats: Roger-Pol Droit]
Die
„Gesamtheit der Wissbarkeiten“ + Das
Szenario: "In jeder
Hinsicht" + Die Struktur der Datenbank
zum ‚Expertensystem des Endoteleskop-Szenarios’
– [\Das „Endoteleskop“-Szenario;
\Die
Idealreflexion der Welt; \Die passende Achserei
dazu; \zum
Wissensträgertyp: „Blumengrafik“; \...]
·
Das
„Seilrollen“-Szenario für die ‚Top-Zone des Punkts der Kognik‘
--> Die ‚Kognitive Nabelschnur‘ „per
Motor“ bzw. „per Hand“ eingeholt
– [\‚Kognitiven Nabelschnüre‘ + „Die Seilrollen-Metapher“;
\...; \...]
·
Das
„Infinitesimalitäts“-Szenario: \Achill und die Schildkröte
+ als Umkehrung die ‚raumgreifende‘ Erweiterung dieses Szenarios bis hin zur „Erfassung
der ganzen realen Welt“
– [\Grafik:
„Die drei – in ihrem Freiheitsgrad zueinander
orthogonalen – ‚Schieber‘ im ‚Infinitesimalitäts‘-Paradigma; \Das ‚
Durchzoombarkeits‘-Paradigma; \‚Raumgreifung‘ per
Hochzoomen – \Grafik
dazu; \...]
·
Das
Szenario vom Fotografen, der „die Dinge einfach fortknipst“
[Zitat
– Urheber: Dieter Höss]
·
Störungstheorie
/ Perturbation Theory
– [\„Näherungstechnik“;
\‚Finite-Elemente-Technik‘ im Kognitiven Raum;
\... --- \„Der all-unifizierende KASTE-Raum“ – schrittweise
‚ausrollbar‘ + \Grafikentwurf
dazu – in zentrierter Draufsicht; \...]
·
...
*****
Verzapfungs-Arbeitspaket: Auch die Menge der ‚Szenarien zum Unterfangen‘
muss letztlich fehlerfrei ‚zusammengepuzzelt’
werden: Wie passen die am Ende Alle zusammen?
Was an ‚Szenarios‘ fehlt zum Gesamtbild bisher noch völlig? Oder wurde als
solches noch nicht eigens „benamst“? ...
– [\Das ‚Puzzle‘-Paradigma; \„fertig sein“ mit dem Unterfangen; \Das
»Unterfangen Weltpuzzle«; \zur ‚Verzapfung von
Puzzlesteinen und Wissensschollen‘ im Kognitiven Raum; \‚Reißverschlüsse‘ im »Puzzle WELT«; \...]
*****
Arbeitspaket: Was
unter all den aufgeführten ‚Anlupfbarkeiten‘ innerhalb
des »Referenzideals
der Abbildung der WELT« ist eigentlich eher:
§
punktuell
(der ‚Überzoomte Top’ eines jeden ‚Weltausschnitts’; ‚Triangulation‘; ‚Stützstellen‘;
...)
– [\Allerlei
Arten von „Punkt“; \Der ‚Punkt der Kognik’ + seine vier
separaten Zonen – \Grafik
dazu; \...]
§
linear / sequentiell / itinerarmäßig
– [\Der ‚Kognitive Lebensfilm des Individuums‘; \‚Ariadnefäden im Kognitiven Raum; \zum ‚Behauptungswesen‘; \„Platsch, Platsch, Platsch,...“; \Sequentielle Architekturen; \...]
§
flächig
(‚Draufsicht‘ + ‚Seitenansicht‘ in der Grafik; „Oberflächen“; ‚Geschachtelte
Systeme‘; ...)
–
[\...; \...]
§
räumlich / gestaltmäßig / als Körper im
einem Raum
(Linie, 2D, 3D und höher; ‚Landschaftscharakter‘; ‚Abstraktionskegel‘; ‚Netzwerk‘;
‚Weltbild‘; ...)
–
[\...; \...]
§
bezugssystemmäßig
(Lokaler ‚Diskursraum‘; ‚Unifizierter Kognitiver Raum‘; ‚Kognitiver
Fingerabdruck‘; ...)
–
[\...; \...]
§
...
–
[\...; \...]
– [\Hochzählung von Partnerkategorien; \Kategorialanalyse – als solche + \Das ‚Fingerabdruckwesen im Kognitiven Raum’; \zur ‚Aufspannung von Diskursräumen‘; \‚Achserei‘-Arbeit
– als solche; \Koordinatenangabe
zum ‚Allerlobersten Top-Punkt’ (qualitativ); \...]
*****
·
Szenario
„Welt-Bühne“: Welche ‚Arten von Rollen’ hat dieses \Spiel
überhaupt zu vergeben?
– Als Gesamtmenge: = extra Arbeitspaket! Was alles an Gelegenheiten birgt es
damit mit für die ‚Personifizierung‘? ...
– [\Das „Gute-Fee“-Szenario –
„Der Vorschlag in Güte“; \‚Personifizierung‘ – als solche; \...]
·
"Sich
eine Pappnase aufsetzen" – oder eine griechische Maske; Der „deus ex
machina“; "Als nächstes spiele ich den <...>!".
– [vgl.
auch die \Grafik:
„12 Hüte zum Aufsetzen“]
**************************
– Index
der (gängigsten) kognitiven Situationen »
"Stellen Sie sich vor, <...>!“
*****
Von
den die »Lösung des Puzzles WELT« aufspannenden Dimensionen sind von der Weltliteratur mittlerweile die meisten bereits mindestens ein Mal
ausgemalt / erzählerisch genutzt / interessant durchgespielt worden:
Durchgespielt
wurden schon:
Ø
Andere
‚Zoomebenen‘
– [\Das
‚Durchzoombarkeits‘-Paradigma; \...; \...]
Ø
Andere
‚Perspektiven‘
– [\Perspektive
+ Perspektivwechsel; \Das
„Hohe Warte“-Szenario; \„lateral denken“
(können); \...]
Ø
Andere
‚Orte‘
(Fernweh; Sciencefiction; ...)
Ø
Andere
‚Zeiten‘
(im Mittelalter; „im Alten Rom“; bei den Dinosauriern; im Jahre 3000; ...)
–
[\...; \...]
Ø
Andere
‚Personen‘
(Übermenschen; Frankenstein; sich bescheiden müssen; Der Steinzeitmensch; Der
Wolfsmensch; ‚Parteinahme‘; Anosognosie + Savantismus; ...)
–
[\...; \...]
Ø
Andere
‚...‘
*****
Arbeitspaket: Welche der Grund-Szenarien zum Einsatz
der ‚Kognitiven Freiheitsgrade‘ hat die Weltliteratur denn bisher noch nicht entdeckt und besonders attraktiv
durchgespielt? – Oder wurden auch da schon (fast) alle Möglichkeiten bereits
entdeckt, ausprobiert oder gar „abgegrast“ – und sind hinfort nur noch über andere Formen der Ausmalung variierbar
bzw. „an den Mann zu bringen“?
– [\Die Palette der ‚Freiheitsgrade der Bewegung + des Handelns
in der kognitiven Welt‘;
\Was wäre anders,
wenn <...>?; \zum Spielen – als solchem;
\Das ‚Delta+-Geschehen der Erkenntnis‘
– „Sättigung + Abgrasen“; \...]

{Platzhalter für allerlei Puzzlesteinmaterial und
– wegen bislang allzu niedriger
Betaversions-Nummer –
ausgeblendete Analysen und
Argumente}
„Entsprechende
Textpassagen und Verzapfungen sind hier ausgespart“
*****
Als Arbeitspaket
für ein „Weltpuzzle-Konklave“:
Wie hätte eigentlich ein Satz an maximal neutralen ‚Szenarien’ (oder ‚Behauptungen’)
zum »Puzzle WELT« auszusehen?
Einschließlich solcher für "Ganz andere Welten"! ...
– [\Das ‚Referenzideal’ für die
Abbildung der WELT;
\zur ‚Kartografierbarkeit der Wissbarkeiten der WELT‘;
\Das ‚Große Fragezeichen zum Puzzle WELT‘; \Das „Konklave“-Szenario; \Das „Gute Fee“-Szenario; \Die
gängigsten Fragen der Philosophie; \Wie kam <xy> überhaupt in die WELT?;
\‚invariant sein‘ –
als Merkmal; \Geltungsbereiche +
ihre jeweiligen Grenzen; \...]
*****
Verlässliche
Szenarios für das »Unterfangen Weltpuzzle«
·
‚Mythen’
sind zwar ebenfalls Szenarien, jedoch von anderer Qualität. Sie sind mit ganz anderen
Zwecken im Kopf zustande gekommen als denen der ernsthaften ‚Systemanalyse’. ...
– [\Mythen;
\Meme
+ Memetik; \Symbolik;
\Allerlei Schöpfungsgeschichten; \Systemanalyse – als solche; \...]
·
Übung: Vergleiche beispielweise das
„Raumfahrt“-Szenario des Einführungsessays durch die ‚Sichtbarkeiten und die Wissbarkeiten
der Materiellen Welt‘ mit all den im Zuge der Kulturgeschichte erfundenen Himmelfahrts-Behauptungen! ...
– [\Das
»Einführungsessay«; \zum ‚Behauptungswesen‘;
\Mythen der Religionen; \Das ‚Durchzoombarkeits‘-Paradigma + \zum ‚Aus- und Einrollen‘ von Diskursraum-Dimensionen;
\Die ‚Palette der Zoomphänomene‘;
\...; \...]
·
Übung – Ähnlich dem „Meistersinger“-Szenario: Es sei gerade
eine der manchmal unvermeidlichen Änderung in der Weltpolitik dran / ein ganz bestimmtes
die Öffentlichkeit momentan bewegendes lokales Geschehen / irgendetwas Auffälliges
ist als Ereignis passiert – im seinem
jeweiligen Zusammenhang. Was alles an Sachbeiträgen und Kommentaren steht von
den Beteiligten einer Talk-Show (die Teilnehmer schön gemischt!) dazu – vorab absehbar
– zu erwarten? Ohne überhaupt erst zuhören zu müssen! ...
– [\zur ‚Ansteuerung der Dinge‘ im Kognitiven Raum; \Kognitiver
Prozesstyp: „Palaver“; \‚Kontext sein‘ (oder
nicht) – als Merkmal; \‚Nachbarschaftsbeziehungen
im Kognitiven Raum’; \Die Palette der im
‚Referenzideal’ überhaupt möglichen ‚Arten von Relation‘; \‚Eingriffe in die WELT‘ – als solche; \Die
Palette der ‚Maßnahmetypen‘ (als Check- und Inspirationsliste);
\zum Thema ‚Wirkungsausbreitung‘; \...]
·
...
*****
·
{Warum
eigentlich verwende ich in meinen Essays so oft und so gerne das Konzept ‚Szenario’?
Warum schwenke ich im Zuge des allfälligen Umschreibens der Texte und ihres Vereinfachens
immer mehr zur „Szenariotechnik“ über? --- Doch nur wegen der besonders mächtigen kognitiven ‚Vererbungen’
dieses unifizierenden ‚Wissensträgertyps’. Dessen ‚Explikationspotential’ gerade auf
den ‚allerobersten Abstraktionsebenen‘ erleichtert es uns, auf ganz natürliche
Weise die im »Unterfangen Weltpuzzle« zur Beschreibung anstehende ‚Komplexität’
deftig zu reduzieren und manche der Dinge – wenigstens lokal – genau „auf den
Punkt zu bringen“. ...}
– [\zur „Komplexität der WELT“ – als Angstgegner; \Die
Palette der überhaupt verfügbaren
‚Wissensträgertypen’; \zur ‚Vererbbarkeit +
Vererbung‘ von Merkmalen und Optionen im Kognitiven Raum (als ableitbare
„Notwendigkeiten“); \allerlei ‚Arten von Potential‘;
\Komplexität und – verlustfreie – Reduktion;
\zur ‚Verzapfbarkeit + Verzapfung‘ der Puzzlesteine im
Kognitiven Raum – „Platzierung & Gemeinsamen Ausrichtung“;
\invariant sein; \orthogonal sein; \operational sein;
\Explikationswesen + Erklärungsmächtigkeit;
\...]
·
Arbeitspaket: Vervollständige die obige
Materialsammlung um weitere ähnlich aufschlussreiche Szenarien! Bis hin zu
einer – wenn auch nur groben – Totalüberdeckung aller in der WELT überhaupt anzutreffenden
„Wissenskontinente“ und aller irgend denkbaren ‚Perspektiven’ auf diese.
Hier geht es speziell um deren – zu all den anderen ‚Wissensträgertypen’
komplementäre – Überdeckung einzig
und allein mit dem Erkenntnis- und Stilmittel „Szenario“. Am Ende müssten jedoch
auch diese Szenarios gemeinsam mit allen anderen puzzlemäßig in einem einzigen Großen Ganzen zusammenpassen. Mit dem ‚Referenzideal
der Abbildung der WELT‘ als Puzzlevorgabe / Puzzlevorlage; ...
§+ Was
alles an Nennungen in der obigen Liste ließe sich im Zuge dieser Reorganisation
ersatzlos streichen? ...§
– [\Szenario-Technik als solche; \Stützstellenwesen +
"Näherungstechnik"; \Perspektiven +
Perspektivwechsel; \Allerlei
Wissensgebiete + \Allerlei Wissenschaften; \Komplexität und – verlustfreie – Reduktion;
\Finite-Elemente-Technik im ‚Kognitiven Raum’;
\Was wäre anders,
wenn <...>?; \Das ‚Referenzideal‘; \Das „Gute Fee“-Szenario –
„Der Vorschlag in Güte“; \‚Reißverschlüsse
im Kognitiven Raum‘; \Kontrolljahr
3000; \...]
·
...