Eine Auswahl aus den Textdateien zum »Unterfangen Weltpuzzle«
– als getrennte Lektionen –
"Alle 'Wissbarkeiten der WELT' lassen sich - beschreibungsmethodisch - unter einem einzigen gemeinsamen Hut unterbringen!"
{Denjenigen, bei denen die Hyperlinks i n n e r h a l b der folgenden (und in anderen *.doc) Text-Dateien n i c h t funktionieren, gilt der Rat, die Webpräsenz "kognik.de" - online - mit dem "Internet-Explorer" aufzurufen (statt mit "Firefox" oder anderen Browsern). Oder sich gleich die gesamte Webpräsenz - zum Offline-Studium - auf den eigenen Rechner herzuladen.}
Um - angesichts der Unmenge von Einzeltexten - dem Leser den Einstieg in die besonders kritischen Phänomene und Fragen der »Kognik« zu erleichtern,
hier einige Schnupper- bzw. erste Lese-Empfehlungen:
- Das Einführungsessay
- Das im »Unterfangen Weltpuzzle« anstehende Thema + seine Kernkonzepte anhand zweier – großräumiger – Paradebeispiele verdeutlicht.
{ca. 50 Seiten – mitsamt den 16 Grafiken)
- »Szenario Kunstakademie«
- zum Machen und Nutzen von 'Weltbildern' versus 'originalseits dafür Modell stehen'
{ca. 30 Seiten}
- 'wissbar sein' - ein in der »Kognik« unverzichtbares Kernkonzept
- statt "wissen" – samt Wissenslücken und Fehlinterpretation von Dingen / Zusammenhängen
{ca. 22 Seiten}
- Komplexität als Angstgegner
- ein abbildungsseitiges Missverständnis
{ca. 15 Seiten}
- Das "Hohe Warte"-Szenario der »Kognik«
- Der Mensch – parallel zueinander – in seiner Rolle als 'Körperwesen' + als 'Geistwesen'
{ca. 32 Seiten}
- 'Das Originalseitige' + 'Das Abbildungsseitige'
- als Grundunterscheidung in der »Kognik«
{ca. 37 Seiten}
- Hochzählung von Partnerkategorien
- "Wie hätten Sie es denn gerne?": All die untereinander so wenig vereinbaren Attribute
{ca. 12 Seiten}
- Hunderterlei 'Arten von Behauptung'
- allesamt ausschließlich »im Abbildungsseitigen spielend«!
{ca. 26 Seiten}
- Die wohlfeile 'Möbiussche Verdrehbarkeit der Dinge' im »Kognitiven Raum«
- mit Verlust der Unterscheidbarkeit zwischen 'Originalseitigem' und 'Abbildungsseitigem'
{ca. 11 Seiten}
-
Zum '
Machen von Theorien'
-
Definition, Gemeinsamkeiten, Notwendigkeiten, Invarianzen ---
Weltbilder in Verbesserung
{ca. 24 Seiten}
- Das "Konklave"-Szenario der »Kognik« + Die Preisfrage dabei
- Ansprüche an die Konsistenz und Richtigkeit eines Unifizierten Weltbilds
-
in Verfremdung des »Unterfangens Weltpuzzle«
{ca. 21 + 3 Seiten}
- Der 'Weltausschnitt' – im "Peildaumen"-Szenario der »Kognik«
- jeweils fest umrissen zu halten: Das operationale Arbeitskonzept der »Kognik«
{ca. 22 Seiten}
- Das »Referenzideal der Abbildung der WELT«
- der 'Wissensträger' für die »Lösung des Unterfangens Weltpuzzle«
-
in seiner Rolle als 'Transparente Box' ein – natürlicherweise – abstraktionskegelförmiger Körper
{ca. 17 Seiten}
-
Das "
Wegknipser"-Szenario der »Kognik«
- als
Trick im Umgang mit der originalseits / abbildungsseits vorgefundenen Komplexität
{ca. 4 Seiten}
- Zum 'Fingerabdruckwesen' im «Kognitiven Raum«
- Charakterisierung + Einordnung der als Puzzlesteine anstehenden Dinge und Behauptungen
{ca. 23 Seiten}
- Der 'Kognitive Lebensfilm' des Individuums
- dessen Denkgeschehen (hypothetisch) archiviert
– bereit zu Aufschlüsselungen, Analysen und Vergleichen
{ca. 41 Seiten}
- 'Herumreisen + Herumspringen' in den Weiten des »Kognitiven Raums«
- Die jeweilige 'Kognitive Reiseleitung'
- Bewegung des 'Beobachters' in den 'Wissbarkeiten der WELT': mal fremdgesteuert, mal selbstgesteuert.
{ca. 49 Seiten}
- »Spuren des Kognitiven Raums« – in der Alltagssprache
- als selbständiger "Raum" philosophisch und methodisch bislang übersehen!
-
Doch ohne es selbst zu bemerken, verwenden wir schon längst dessen – so andersartige – "Himmelsrichtungen"!
{ca. 20 Seiten - zum Durchblättern}
- Das "Puzzle"-Paradigma der »Kognik«: »Die WELT als Puzzle« + ein 2D-Vereinfachungsfall dazu:
- speziell zu diesem Paradigma gehörende Phänomene, Erkenntnisse, Probleme und Tricks
{ca. 29 + 23 Seiten}
- Paradebeispiel für die – allgegenwärtige – 'Durchzoombarkeit' + 'Überzoombarkeit' (der 'Weltausschnitte' und ihrer Dinge)
- Ein Fixstern aus irdischer Sicht: Unser "Wissen über ihn" versus 'Die Vereinigungsmenge der Wissbarkeiten zu ihm'
{ca. 12 Seiten}
-
Der "
Planet Erde" als Parade-Weltausschnitt: '
kegelförmig im »Kognitiven Raum«'
- statt "kugelrund im 3D-Raum"!
- Der "Globus" als
Platzhalter mit
Planquadraten zum Einpuzzeln der 'Wissbarkeiten' der Kartografie
{ca. 12 Seiten}
- »Eingriffe in die WELT« – als Wirkprinzip
- statt immer nur "Selbstorganisation am Zuge"
{ca. 24 Seiten}
- Zur gemeinsamen 'Ausrichtung' all der Puzzlesteine – beim Pappkartonpuzzeln + im Falle des »Puzzles WELT«
- für die Lösbarkeit notwendiger Arbeitsschritt + zwingendes Kriterium
{vorerst nur 1 Seite – mit Fotos zum Prinzip}
- Unifizierung, 'Ausgezeichneter Blickpunkt' + »Der Privilegierte Beobachter«
- geschickte versus ungeschickte Positionierung des Beobachters
{ca. 16 Seiten}
- Zum – beim »Puzzle WELT« unvermeidlichen – 'Rütteltestwesen' im »Kognitiven Raum«
- Die »LÖSUNG des Puzzle WELT« gehört – per Falsifizierungsversuche – nach Strich und Faden überprüft.
{ca. 25 Seiten}
- Das »Ultimative Richtigkeitskriterium zum Puzzle WELT«
- als qualitatives Soll-Merkmal für die gesuchte LÖSUNG
{ca. 11 Seiten}
- Kontrolljahr 3000
- "Wir könnten uns mit unseren 'Erkenntnissen', 'Behauptungen' und unserem 'Für-wahr-Halten' ja (gewaltig) täuschen."
{ca. 9 Seiten}